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现在很多网站或者团体都在设计自己的T恤作为会服,这里介绍一下T恤的设计技巧和印花的几种工艺的选择。
首先在设计T恤之前你必须要搞清楚你的T恤最后要通过那种印花工艺来完成,这很重要,不同的印花工艺其设计也有很大的不同。
一、印花工艺
T恤印花基本上分三类,丝网印花,转移印花和手绘三种。
丝网印花是应用最多的T恤印花,外面商店里买的T恤90%都是丝网印花,丝网印花技术相对复杂,主要有设计,出菲林,晒版,印花,烘干几个步骤。丝网套色印花,简单的讲就是一件T恤的图案如果有红,黄,蓝三个颜色,那就需要印制三个版,每个颜色一个版,但是和印刷上的CMYK又有点不一样,国内多数是专色印花,CMYK网点的叠加在T恤印花上很难控制。
转移印花技术是这几年风行的一种印花技术,原理就是先将图案打印(印刷)到转印纸上,再通过高温高压把图案印在T恤面料上,相对丝网印花来说,转移印花有迅速便捷,色彩逼真的优点,但是也有色牢度相对较低,批量定制成本高等缺点。如果你只是想设计一件独一无二的T恤,你可以考虑将设计的图案打印然后转印到T恤上,网上有很多教程,这里我不在罗嗦了。
最后一种手绘,现在多数手绘的T恤都是用喷绘来完成,当然也有很多用笔画的,用的颜料一般是丙稀颜料和纺织染料,手绘T恤的成本也相对较高,而且谁也不能保证每件画出来的都一样。
比较上面三种技术,如果你的设计的要印制的件数在只有几件,可以选择热转移印花,现在一张热转移印纸的价格在5到10元,很多城市都用那种做热转移印花的小店,你可以去问一个价格。如果你要做几十件或者几百件,还是选择丝网印花,印量越大,制版费平均到每件T恤上也就越便宜。
二、T恤的设计
T恤的设计我们可以简单的理解为平面设计,软件一般都是用常用的平面设计软件,如photoshop,CorelDRAW等等,photoshop是位图设计,CorelDRAW是矢量文件,选择位图还是矢量主要看你的设计图案的要求,如果是一些线稿或者色块,文字,尽量是用矢量,因为photoshop往往在出菲林的时候会出现锯齿。
下面是几个设计时要注意的地方。
1,尽量避免特别大的色块,特别是胸口这里,大色块不管你用胶浆还是油墨印花都会在出汗的时候造成印花的位置不透气。
2,T恤印花有前身,后身和袖口三个位置,避免你的图案一直从袖窿连到肩的位置,因为小批量的印花多数是成衣印花,这些位置有拼缝很难印,也印不好。
3,如果你选择丝网印花,就要控制你的颜色,颜色的数目越多,你的成本也就越高,在你的设计和成本之间找一个好的平衡点。
4,如果是丝网印花避免用颜色的渐变,因为往往印出来的渐变和你屏幕里面显示的有很大的差异,毕竟印在面料上和印在纸上是不同的。
三、面料的选择
T恤的面料有纯棉和涤棉两种,涤棉手感较厚,也很柔软,但是穿在身上会比较闷,价格也比较便宜。纯棉的优点不用多说,如果预算许可,还是选择纯棉的T恤。T恤面料也有克重,支数和棉纱的区别,克重一般在160克到200克之间,太薄会很透,太厚就会热,一般选择180克重为佳,支数一般为21支和32支,是指的棉纤维长度的平均数,越高越柔软,而面纱又分为普纱,半精纱和精纱,普纱面料表面会比较粗糙,特别是深色面料会有白色的纱点。精纱的面料表面比较整洁,手感也很柔软。
T恤面料的好和差之间的差价比较大,在定制前一定要对方先提供T恤的样衣。
最后特别提醒,领子也很关键,好的领子里一定是要加氨纶丝,这样会比较有弹性,很多人都见过领子在洗过几遍以后掉下来的T恤,这就是氨纶丝没有加或者加少了的缘故。T恤除了罗纹领也有用T恤本布做的包缝领,这类面料一般很厚,通常是长袖T恤。
网站做T恤会服,首先要统计好尺码,不要简单的去统计谁要M号,谁要XXL号,因为各类T恤的尺码往往都是不统一的,最好去统计一个身高,特别胖的人大一个码,还要计算好邮费的价格,根据T恤本身的成本定一个合理的定价,有一些网站开始定制T恤都是很少的几十件,但是随着会员的增加一直要加印,同样的设计第二次印的时候就不需要制版的费用了,你得记得与你的T恤加工商商量好,保存好你的网版。
来源:一大把论坛