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在自然界中,所有的颜色都是由不同波长的光所组合而成。当光透过棱镜时,可以看到各种不同波长光所产生的光谱。“光谱”可称为是一个连续颜色混合的自然现象,但我们却可藉由它来定义颜色的变化,进一步管理所需颜色。在电视、电影和电脑和屏幕上,我们都是用“加色法”的方式来处理颜色的变化。它包含了主要3种颜色:红、绿、蓝(Red、Green、Blue),也就是我们所熟知的三原色(R、G、B)。所有的颜色都可由这3种不同颜色的光重叠即可。但对印刷品来说,人的眼睛却是藉由反射光来判定颜色的差异,当看到一张红色的纸,因为光原照在纸上,光谱中的红色光反射,所以知道它是红色的。所以在印刷品上必须使用“减色法”来定义颜色,也就是所谓的C、M、Y(青绿Cyan、洋红Magenta、黄Yellow)三色模型。对有色光来说,红、绿、蓝是可以混合出白色光,但在使用水彩或颜料作画时,会发觉颜色却会越加越深,红、绿、蓝相加并不是白色。
所以利用C、M、Y这3种颜色互补的特性,来创造变化出各种不同颜色。不过由于C、M、Y三色相加并不能混合出纯黑色,所以彩色打印机再把黑色(Black)独立出来,构成一套完整的C、M、Y、K减色法模型,以求更完美的列印品质。彩色列印品质必须要能真实地呈现色彩;“加法原理”与“减法原理”是色彩学上两大系统,如何将光源系统的色彩(R、G、B)精确地转换为喷墨或是印刷的系统(C、M、Y、K)是非常复杂的学问,但是,唯有将色彩精确地转换,才能获得真实高品质的效果。因此,精准的色彩转换技术是影响列印品质的关键因素。
二、分辨率
对黑白激光打印机来说,分辨率可能是打印品质的关键,但对彩色打印机来说,色阶与分辨率却是同等重要。DPI分辨率是DotPerInch的编写,就是说在1英寸宽度上能印出多少点的意思。以黑白激光打印机来说,分辨率愈高印出来的分辨率与色阶点愈细小,列印品质也就愈佳。但对彩色打印机而言,分辨率却是指在1英寸的宽度上能印出多少个墨点,而不计较墨点是否重叠。
三、色阶
一个输出影像(image)是由许多点(或称像素pixel)构成,而每一个点是以不同的颜色和明亮度形成这张影像。例如,在电视或电脑的显示器上,可以呈现出美丽的画质,让我们眼睛感觉影像非常逼真。可是电脑显示器上的分辨率是640×480dpi或1600×1200dpi,电视的分辨率则更低。由于色彩是采用类比输出方式,利用电压来控制色彩,使得每一个点都能以连续色阶(全色调)来显示。所以就算分辨率比打印机来的低,还是感觉非常自然逼真,所以色阶也非常重要。因此有的打印机改以六色来列印色彩,将原有的C、M、Y、K四色再加上另外浅蓝和浅红两种颜色,这样的好处是混色时不再只是透过原来的C、M、Y、K四色来上色,而是通过6种颜色让画质更接近连续色阶。图形上的原色数增加,影像也就更加逼真。
四、印字头控制
墨点是经由喷嘴喷至纸张上,一般而言,喷嘴与印字头是做在一起的,所以印字头本身的技术非常重要,而左右印字头的便是喷墨的技术和打印机悬臂齿轮、传动皮带的精密度。
五、墨水
印墨可分为染料型(DyeType)和颜料型(PigmentType)两种,染料型墨水饱和度较好,但是耐水性不佳;而颜料型墨水饱和度虽不及染料型,但耐水性佳。目前喷墨墨水以染料型居多,例如Epson和Canon的C、M、Y、K四色全用染料型墨水。喷墨打印机的墨水必须有足够的表面张力,以防止喷出时墨水溅射出去。另外墨水也必须具备快干性,以防止在纸张上晕开,因此,墨水本身也是影响列印品质的因素之一。
六、被印物材质
所有待印的印刷品与使用的纸材有重要的关系,就如同我们去相馆冲洗照片一样,在不同的相纸上,我们可以获得不同的效果。以喷墨打印机而言,因为每一种纸使用的纸张纤维不同,所以对墨水吸附的能力也不同,当然,表现的效果也不同。光面的相片品质当然以相片纸的表现方式最好;而一般的文件则采用普通纸或喷墨专用纸即可。
来源:西部印刷港